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新品接力与出海值得关注,主业盈利阶段性承压

原文出处: 中邮证券   贡献者:研报专业户
贪玩(09890)

事件

公司发布2026年中期报告,26H1实现收入18.83亿元,同比下降6.0%;归母净利润1.85亿元,同比下降69.2%;期内利润2.13亿元,同比下降67.2%。

投资要点

老产品回落叠加成本投入,主业盈利承压。26H1毛利率为53.2%,同比下降7.3个百分点,主要受到部分国内存量游戏流水回落、游戏品牌专区合作摊销及新签约自有游戏IP和研发分成成本增加影响。同期销售及分销开支8.53亿元,销售费用率约45.3%,同比+3.2个百分点。我们认为,新品收入释放与前期投入之间存在时间差,后续应重点观察新增流水能否覆盖发行及内容成本,推动利润率回升。

出海保持增长,新品及AI应用提供后续观察方向。26H1境外收入3.52亿元,同比增长12.2%,占收入比重升至18.7%。产品端,《时空猎人·觉醒》于7月上线,《热血江湖:觉醒》于7月31日公测,《斗罗大陆:诛邪传说》等仍在储备推进。公司同时将AI用于投放及内容生产,并布局AI短剧。我们认为,公司下半年新品有望补充收入,或进入用户留存、付费表现与获客回收周期;AI有望通过降低单位获客成本和提升实际利润产生价值。

盈利预测与投资建议

建议关注新品上线后的流水持续性、海外业务增量及主业利润率修复,公司具备产品接力与AI应用的潜在弹性。我们预测公司2026-2028年实现营收56.85、61.48、69.35亿元,同比+36.73%、+8.14%、+12.79%;实现净利润3.86、4.81、5.65亿元,同比变动-74.05%、+24.77%、+17.45%。首次覆盖,给予“买入”评级。

风险提示:

新游推广不及预期、游戏版号不及预期、AI短剧不及预期等。

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